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/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / dice30.zip / DICE.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-06-29  |  15KB  |  528 lines

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  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                  ┌────────────────────────────────────────────┐
  15.                  │                                            │
  16.                  │                 TURBO DICE                 │
  17.                  │           =======================          │
  18.                  │                                            │
  19.                  │         A Live Game for Many BBS's         │
  20.                  │                                            │
  21.                  │   Game Release Version 3.0 - 01/01/91      │
  22.                  │                                            │
  23.                  │             (C)opyright 1990               │
  24.                  │                                            │
  25.                  │                   By                       │
  26.                  │                                            │
  27.                  │            SECRET SERVICE BBS              │
  28.                  │                                            │
  29.                  │              Mike Wilson                   │
  30.                  │              P.O. Box 9521                 │
  31.                  │            Huntington, WV                  │
  32.                  │                  25704                     │
  33.                  │                                            │
  34.                  │            BBS (304) 429-6838              │
  35.                  │            1200/2400/9600 24 hrs.          │
  36.                  │                                            │
  37.                  │                                            │
  38.                  │                                            │
  39.                  │                                            │
  40.                  └────────────────────────────────────────────┘
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
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  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.                      Turbo Dice  (C)opyright 1990 - Page 1
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75.  
  76.                                   Warranty
  77.  
  78.  
  79. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  80. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by
  81. you. Futher more, I the author do not warrant, guarantee, or make any
  82. representations regarding the use of, or the results of the use of the program,
  83. and you rely on the program and results solely at your own risk.  I the author
  84. cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other
  85. special, incidental, or consequential damages resulting from the use or
  86. inability to use this product.
  87.  
  88.  
  89.                                  Copyright
  90.  
  91.  
  92. The multi-board Turbo Dice live game is distributed as SHAREWARE.
  93. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered) version for a
  94. reasonable period of time, which I consider to be three weeks, after which you
  95. must either register your copy or discontinue usage.
  96.  
  97.  
  98.                                Registration
  99.  
  100. With registration you will recieve the latest registered copy of Turbo
  101. Dice with the ability to download any futher updates from Secret Service BBS
  102. at no extra  cost. You will also recieve any support the author can give
  103. in reference to bugs or other problems that may arise in using the game.
  104.  
  105. I feel that sysop's have enough expense without charging a high cost for a game
  106. for their users. I have set the cost of registration at $15.00 which I feel
  107. if people will follow the shareware concept will be enough to cover shipping
  108. and handling and encourage me to write more doors.
  109. See registration.txt in the .zip  for ordering instructions.
  110.  
  111.  
  112.                                Distribution
  113.  
  114. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE (unregistered)
  115. version of The Multi-board Turbo Dice Live Game provided that all files
  116. contained in the original Turbo Dice archive are distributed in their
  117. original unmodified state.
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.                    Turbo Dice  (C)opyright 1990 - Page 2
  133.  
  134.  
  135.  
  136.                                Introduction
  137.                                      &
  138.                                 How To Play
  139.  
  140.  
  141. Turbo Dice is the Dice version of the popular card game.  You are
  142. presented with three rows of dice and you must place bets on whether the
  143. next dice rolled will be higher or lower than the currently displayed dice.
  144. On the last roll a player must bet at least half of his account.
  145. A player may re-roll dice one time per row in order to try to obtain a
  146. better dice to bet against.
  147.  
  148.  
  149.                           Options and Information
  150.  
  151. This door game will also create color and mono top 10 bulletins and write them
  152. in directories of your choice written in the .CFG file. The top player of the
  153. previous month is displayed within the bulletins as well as the all time
  154. high scorer.
  155.  
  156.  
  157.  
  158.                             Installation and Setup
  159.  
  160. Make a directory on your hard drive and unzip Dice.zip into it.
  161. Run the program Setup.exe and answer the questions as they appear.
  162. If your only running one node then thats about all there is to it!
  163. Read the Batch file setup of the docs to see how to call the game
  164. from your board.
  165.  
  166. Setup,exe creates a Dice.cfg (for one node) and a board.txt file
  167. (if not a wildcat system).
  168.  
  169. The following describes each file:
  170.  
  171.  
  172. Dice.cfg contains:
  173.  
  174. The Secret Service BBS           <-- Name of BBS
  175. Mike                             <-- Sysop's first name
  176. Wilson                           <-- Sysop's last name
  177. C:\BBS\doorinfo.???          <-- Path and filename for BBS info (see below)
  178. C:\BBS\Bulletin\Bullet30.Scr <-- Path & Filename to create COLOR bulletin
  179. C:\BBS\Bulletin\Bullet30.bbs <-- Path & Filename to create MONO bulletin
  180. NO                               <-- NO or locked COM PORT Baud Rate
  181.  
  182.  
  183. *** Note: The above line that refers to BBS info. file will be based on
  184. your particular board software.
  185.  
  186.  WILDCAT prior to V3.0 -----> CALLINFO.BBS     PCBOARD ---> PCBOARD.SYS
  187.  GAP or WILDCAT 3.0+--------> DOOR.SYS         SPITFIRE --> SFDOORS.DAT
  188.  QUICKBBS ---> DoorinfoX.def (The X is 1 or 2 depending on node)
  189.  
  190. A proper example of path and filename for BBS info file would be:
  191.                       C:\Wildcat\Callinfo.bbs
  192.  
  193. The path and filenames of color and mono bulletins can be any legitimate
  194. path and Dos file name. Its wherever you want the bulletins written and
  195. what you want to call them.
  196.  
  197.  
  198.                 Turbo Dice  (C)opyright 1990   Page - 3
  199.  
  200.  
  201. NOTE FOR MULTI NODES!
  202. You may now have several .cfg files to allow use on multinode systems.
  203. Use the above .cfg format but name each .cfg file differently. You
  204. may call them what you want as long as you correctly call them from
  205. the batch file command line.
  206.  
  207. Example:    Node1:     game game.cfg
  208.  
  209.             Node2:     game game1.cfg
  210.  
  211. ** If you need non-standard IRQ's or COM Addresses for Multi-nodes read
  212.    the file Port.doc!
  213.  
  214. DICE.DAT contains:
  215.  
  216. This file contains the following user data:
  217.  
  218. "The Champion","10-29-1990","100"
  219.  
  220. Data has to be kept in this format, but you can delete all lines except for
  221. line number 1 which is the Last Months Champ line. You can alter line 1 but
  222. not remove it. You need to alter line 1's Date form 01-12-1990 to the month
  223. that your setting up this door. For example if it is December just simply
  224. change the Date to 12-01-1990. It doesn't matter if it's the 1st or the 10th,
  225. only the Month (12) will make any difference.
  226.  
  227.  
  228. Dice.TXT contains:
  229.  
  230. This is the instruction file for Turbo Dice. When a user selects the
  231. See Instructions option during the game, this file is read for
  232. instructions. This file MUST BE PRESENT and Not altered in any way for
  233. Turbo Dice to run properly
  234.  
  235.  
  236.  
  237.                           List of Files In Archive
  238.  
  239. The following files are either found in your Turbo Dice .ZIP or will be
  240. created during the runtime execution of the game.
  241.  
  242.  
  243. DICE.EXE    <--- Executable Program.
  244.  
  245. SETUP.EXE   <--- Setup File for Game
  246.  
  247. DICE.DAT    <--- Store User's Name, Last Play Date & Score.
  248.  
  249. DICE.TXT    <--- Instructions Used By Program.
  250.  
  251. BULLET##.SCR *<--- COLOR Bulletin
  252.  
  253. BULLET##.BBS *<--- MONO Bulletin
  254.  
  255. DICE.DOC    <--- This File.
  256.  
  257. Champion.txt <--- The file that stores the all time champion score
  258.  
  259. Register.txt <--- Registration form for Mike Wilson games
  260.  
  261. * DENOTES that file is created during RUN-TIME.
  262.  
  263.  
  264.                 Turbo Dice  (C)opyright 1990  Page - 4
  265.  
  266.  
  267. BOARD.TXT
  268. ---------
  269.  
  270. Don't worry about this file if you run Setup.exe it creates it!
  271. The setup file will create a one line ASCII file called Board.txt
  272. (if you are not running Wildcat.) If your running Wildcat prior to
  273. ver. 3.0 there should be NO Board.txt file in the game directory.
  274. For boards other than Wildcat! board.txt will exist in the game
  275. directory and will have one line with one of the following on it:
  276.  
  277. For QuickBBS --------------> QBBS     For Spitfire-->SPITFIRE
  278. For GAP or Wildcat 3.0+ ---> GAP      For PCBoard -->PCB
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.                                   Batch Files
  284.                                =================
  285.  
  286.  
  287. Be sure that you have edited or created the Dice.cfg file with the correct
  288. information as described earlier in these docs. The individual setups do not
  289. repeat this necessary process.
  290.  
  291.  
  292.  
  293. Wildcat! 1.13 & 2.0+ Setup:
  294. ---------------------------
  295. First, create your DOOR##.BAT (2.0+) or LIVE##.BAT (1.13) like this eample:
  296.  
  297.    ECHO OFF
  298.    CD \WILDCAT\DOORS\DICE
  299.    DICE DICE.CFG
  300.    CD \WILDCAT
  301.    CAT.BAT
  302.  
  303. place this batch file in your Node# directory if running Multi-Nodes or in
  304. your Wildcat (default) directory if single node.
  305.  
  306. Second, Create a sub-directory for the door program such as in the following
  307. example:
  308.  
  309. C:\WILDCAT\DOORS\DICE
  310.  
  311. Third, put the Turbo Dice game files in the \WILDCAT\DOORS\DICE directory.
  312.  
  313. Forth, add this game to your live program menu for user selection and your
  314. ready to run the door.
  315.  
  316. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  317. more detailed instructions.
  318.  
  319. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  320. their specific setup.
  321.  
  322.  
  323. Gap Setup:
  324. ----------
  325. First, add the number and name of the door to your menu. This will allow the
  326. user to select the door by number.
  327.  
  328.  
  329.  
  330.                   Turbo Dice  (C)opyright 1990  Page - 5
  331.  
  332. Second, edit or create the file called DOORS.DAT which is normally in the GEN
  333. directory. Following is an example line to add:
  334.  
  335.    TD 10
  336.  
  337. where 'TD' stands for the name of the batch file (shown below) to invoke the
  338. the door and '10' is the required security level.
  339.  
  340. Third, create a sub-directory for Turbo Dice to be placed in. And example
  341. would be:
  342.  
  343. C:\GAP\DICE
  344.  
  345. place all the files in the DICE.ZIP archive inside this directory.
  346.  
  347. Forth, create a batch file called DICE which should be placed in the
  348. default directory. Following is example contents of this file:
  349.  
  350.    ECHO OFF
  351.    CD\GAP\DICE
  352.    DICE DICE.CFG
  353.    CD\GAP
  354.    GAP
  355.  
  356. the last line in the DICE file should invoke the batch file which loads
  357. the GAP BBS system.
  358.  
  359. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  360. more detailed instructions.
  361.  
  362. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  363. their specific setup.
  364.  
  365.  
  366. Spitfire Setup:
  367. ---------------
  368. First edit your SFDOOR.MNU and add the following line. If you are not running
  369. and doors at this time you will need to create this file.
  370.  
  371.    TURBODICE, 10
  372.  
  373.    Where TURBO DICE is the name of the door to appear on your menu and the 10
  374.    is the lowest security level that will be allowed to enter the door. Don't
  375.    forget the comma (,) after the name.
  376.  
  377. Second create a sub-directory to place the door game in. In this example we
  378. will use 'C:\SF\DOOR_A' for the game directory.
  379.  
  380. Third move all the files in the DICE.ZIP archive into this directory.
  381.  
  382. Forth edit your SF.BAT file adding the following lines.
  383.  
  384. :DOOR_A
  385.    CD\SF\DOORS_A
  386.    DICE DICE.CFG
  387.    CD\SF
  388.    GOTO LOOP
  389.  
  390. Fifth, rerun Sf.BAT and your ready to begin play.
  391.  
  392. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  393. more detailed instructions.
  394.  
  395.  
  396.              Turbo Dice  (C)opyright 1990    Page - 6
  397.  
  398.  
  399. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  400. their specific setup.
  401.  
  402.  
  403. PCBoard 14.0+ Setup:
  404. --------------------
  405. First, edit your DOORS and DOORSG file so that it shows Turbo Dice with the door
  406. number relating to it's position in DOORS.DAT.
  407.  
  408. Second, edit the DOORS.DAT file so that it includes Turbo Dice.
  409.  
  410. Third, create a sub-directory for Soli-Tree to be placed in. And example
  411. would be:
  412.  
  413. C:\PCB\DICE
  414.  
  415. place all the files in the DICE.ZIP archive inside this directory.
  416.  
  417. Forth, create a batch file called DICE which should be placed in the
  418. default directory. Following is example contents of this file:
  419.  
  420.    ECHO OFF
  421.    CD\PCB\DICE
  422.    DICE DICE.CFG
  423.    CD\PCB
  424.    BOARD
  425.  
  426. the last line in the DICE file should invoke the batch file which loads
  427. the PCboard BBS system.
  428.  
  429. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  430. more detailed instructions.
  431.  
  432. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  433. their specific setup.
  434.  
  435.  
  436. QuickBBS Setup:
  437. ---------------
  438. First, add the game to your games menu and select the correct type for doors.
  439.  
  440. Second, create a sub-directory for the game and move all the files from the
  441. zip file to this directory.
  442.  
  443. Third, the game reads the file DORINFOx.DEF. Where 'x' is the node number.
  444. Since QuickBBS only supports one node at this time then this file should be
  445. 'DORINFO1.DEF'. This file's drive\path\filename should be on the third line
  446. of the configuration file.
  447.  
  448.    Note: It was told to me that the upcoming 3.0 version of QucikBBS will
  449.          support Multi-Nodes and that the 'DORINFOx.DEF' will be changed
  450.          to 'DORINFxx.DEF' to support Multi-Nodes. This game is written
  451.          where you can specify this new name as well as any others.
  452.  
  453. Forth, create a batch file called DICE which should be placed in the
  454. default directory. Following is example contents of this file:
  455.  
  456.    ECHO OFF
  457.    CD\QUICKBBS\DICE
  458.    DICE DICE.CFG
  459.    CD\QUICKBBS
  460.    QBBS.BAT
  461.  
  462.                  Turbo Dice  (C)opyright 1990  Page - 7
  463.  
  464. the last line in the DICE file should invoke the batch file which loads
  465. the QuickBBS system.
  466.  
  467. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  468. more detailed instructions.
  469.  
  470. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  471. their specific setup.
  472.  
  473.  
  474.  
  475.                             Technical Support
  476.  
  477. If you have problems with the Multi-Board Turbo Dice live game you may
  478. contact Mike Wilson at the Secret Service BBS 24 hours per day.
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.  
  484.  
  485.                               Order Information
  486.  
  487.  
  488. Just mail $15.00 Check or Money Order or Cash to:
  489.  
  490. MASTERCARD and VISA also welcome!
  491.  
  492. Mike Wilson
  493. P.O. Box 9521
  494. Huntington, WV
  495.             25704
  496.  
  497. Make Checks out to Mike Wilson.
  498. All funds U.S.!
  499.  
  500. Special thanks to Jeff Sumberg for some great C routines used in this game!
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.                      Turbo Dice (C)opyright 1990 - Page 8